Add [C++ 筆記] Lambda

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@@ -0,0 +1,237 @@
---
slug: "[C++ 筆記] Lambda"
title: "[C++ 筆記] Lambda"
description:
toc: true
authors:
- awin
tags:
- c++
categories:
- Programming
series:
- C++ 筆記
date: 2019-12-15T00:00:00
lastmod: 2019-12-15T00:00:00
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draft: false
enableComment: true
---
一個簡單的 Lamdba 運算式:
```cpp
[] (int x, int y) -> bool {
return x < y;
}
```
<!--more-->
- 以中括號開頭,中括號被稱為*lamdba 導入器lamdba introducer*
- 小括號裡面是*lamdba 參數列表lambda parameter list*
- 如果沒有參數,小括號可以省略,`[] () {...}` 可以簡寫成 `[] {...}`
- 箭號(`->`)後面是回傳的型別,如果沒寫就由 `return` 自動推斷
將 Lamdba 運算式指定給變數:
```cpp
auto comapre = [] (int x, int y) -> bool {
return x < y;
};
```
## Lamdba的擷取子句
以中括號開頭的 *lamdba 導入器* 可以將外部的變數傳給 Lamdba 運算式正式名稱是「擷取子句capture clause」。
`[=]` 表示它們會以值擷取captured by value。Scope內的變數可以在 lamdba 內使用,但是不可以改變。
`[&]` 表示它們會以參考擷取captured by reference。Scope內的變數可以在 lamdba 內使用,可以改變。
## 以值擷取captured by value
假設有一段程式如下:
```cpp
void testLambda() {
float notUsed = 1.0f;
std::vector<int32_t> numlist{10, 20, 30, 50, 60};
auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) {
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
std::cout << "Result: " << findInRange(25, 35) << "\n";
}
```
`[=]`可以用來擷取 lamdba scope 範圍所及的變數,沒有在 Lamdba 運算式裡面被用到的變數就不會被擷取,例如 `float notUsed = 1.0f;`
另一個重點是:**被擷取的變數是不可以更改的**。例如,不能在 lambda 裡面這樣寫:
```cpp
auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) {
numlist.push_back(5); // ERROR!
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
```
如果一定要在 lambda 內改變擷取的變數,那必須指名 lambda 為 `mutable`
```cpp
auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) mutable { // <-- assign mutable
numlist.push_back(5);
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
```
根據書上解釋 ,可以裡解為 compiler 會將 lamdba 編為一個 class像是
```cpp
class __Lambda8C1A5 {
public:
__Lambda8C1A5(const std::vector<int32_t>& arg1) : numlist(arg1) {}
auto operator()(int32_t start, int32_t end) const { // const!
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
}
private:
std::vector<int32_t> numlist;
};
```
這也解釋了 lamdba 的擷取範圍與原理。而 `mutable` 則是讓 `operator()` 不為 `const`,如下:
```cpp
auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) mutable { // <-- assign mutable
numlist.push_back(5);
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
...
class __Lambda8C1A5 {
public:
__Lambda8C1A5(const std::vector<int32_t>& arg1) : numlist(arg1) {}
auto operator()(int32_t start, int32_t end) { // No const here
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
}
private:
std::vector<int32_t> numlist;
};
```
## 以值擷取特定的變數
若只需要擷取特定的變數,那就直接在 lamdba 導入器(就是`[]`)寫入變數名稱,例如:
```cpp
int var1 = 10;
int var2 = 20;
int var3 = 30;
auto afunc = [var1, var2] () {
...
};
```
## 以參考擷取captured by reference
`[&]` 會擷取 scope 內的所有外部變數,而且可以修改:
```cpp
void testLambda() {
float notUsed = 1.0f;
std::vector<int32_t> numlist{ 10, 20, 30, 50, 60 };
auto findInRange = [&](int32_t start, int32_t end) { // Use & here
numlist.push_back(100); // OK
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
std::cout << "Result: " << findInRange(25, 35) << "\n";
std::cout << "numlist: ";
for (auto n : numlist) {
std::cout << n << " ";
}
std::cout << "\n"; // Output numlist: 10 20 30 50 60 100
}
```
## 以參考擷取特定的變數
但是直接參考全部的外部變數不是好的作法,這讓你有機會做出一些意外的修改,所以請擷取有需要的變數就好:
```cpp
void testLambda() {
float notUsed = 1.0f;
std::vector<int32_t> numlist{ 10, 20, 30, 50, 60 };
auto findInRange = [&numlist](int32_t start, int32_t end) {
numlist.push_back(100); // OK
for (auto num : numlist) {
if (num >= start && num <= end) return true;
}
return false;
};
...
}
```
如果有多個變數需要擷取,那就用 `,` 分開:
```cpp
auto findInRange = [&numlist, &var1, &var2](int32_t start, int32_t end) {
...
};
```
## 混合擷取
以值擷取跟參考擷取也可以寫在一起:
```cpp
auto findInRange = [=, &numlist](int32_t start, int32_t end) {
...
};
```
上面的例子中,`numlist` 會是參考擷取,其他的外部變數則是以值擷取。
或是:
```cpp
auto findInRange = [&, numlist](int32_t start, int32_t end) {
...
};
```
上面的例子中,`numlist` 會以值擷取,其他的外部變數則是參考擷取。
但是,如果已經使用了 `=` ,就不可以再以值擷取其他變數,像是 `[=, numlist]` 就是不合法的。
反之,如果已經使用了 `&`,就不可以再參考擷取其他變數,像是 `[&, &var1]` 就是不合法的。
## 存取 class
Lamdba 寫在 class 裡面的時候,不論[「以值擷取 」](#以值擷取captured-by-value)或是[「以參考擷取」](#以參考擷取captured-by-reference)都沒辦法傳遞成員變數member variable只能傳遞 `this`,透過 `this` 來存取成員變數。例:
```cpp
class BigBuffer {
public:
void modify(int x, int y, ...) {
auto modifyBuffer = [this] () { // Use this
if (buffer) { // equal to this->buffer
// do something with buffer
}
};
...
}
private:
uint32_t bufferSize = 0;
std::unique_ptr<uint8_t[]> buffer = nullptr;
};
```

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@@ -0,0 +1,234 @@
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slug: "[C++ 筆記] rvalue reference"
title: "[C++ 筆記] rvalue reference"
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rvalue 是指:
- 等號右邊的值
- 臨時的值,例如運算的結果
- 無法被取址address-of的物件
<!--more-->
## rvalue reference
一般的參考只能參考[[lvalue]]如下的程式是ok的
```cpp
int a = 10;
int& b = a;
```
但是像這樣就不行了:
```cpp
int a = 10;
int b = 5;
int& c = a + b;
```
因為`a+b`是一個 rvalue臨時的值沒辦法取址所以無法參考。
但是可以用`&&`來參考 rvalue。例如
```cpp
int a = 10;
int b = 5;
int&& c = a + b; // c = 15
```
而不用這樣:
```cpp
int a = 10;
int b = 5;
int r = a + b;
int& c = r;
```
了解 rvalue reference 之後,就可以實作類別的 move constructor 跟 move assignment operator。這可以減少複製的成本。
## Move constructor
假設我們有一個 class 叫 BigBuffer定義如下
```cpp
class BigBuffer {
public:
BigBuffer(int size=100*1024*1024) :
bufferSize(size)
{
std::cout << "BigBuffer constructor\n";
this->buffer = std::make_unique<uint8_t[]>(bufferSize);
}
~BigBuffer() {
std::cout << "BigBuffer destructor\n";
}
BigBuffer(const BigBuffer& src) {
std::cout << "BigBuffer copy constructor\n";
bufferSize = src.bufferSize;
buffer = std::make_unique<uint8_t[]>(bufferSize);
std::memcpy(buffer.get(), src.buffer.get(), bufferSize);
}
BigBuffer& operator= (BigBuffer& src) {
std::cout << "BigBuffer copy operator\n";
bufferSize = src.bufferSize;
buffer = std::make_unique<uint8_t[]>(bufferSize);
std::memcpy(buffer.get(), src.buffer.get(), bufferSize);
return *this;
}
private:
int bufferSize = 0;
std::unique_ptr<uint8_t[]> buffer = nullptr;
};
```
這個 class 的特色就是每一次使用都會佔用100MB的記憶體空間想像下面的程式的動作
```cpp
BigBuffer buf1;
// Do something with buf1
// Assign to buf2
BigBuffer buf2 = buf1;
```
執行訊息:
```
BigBuffer constructor // create buf1
BigBuffer copy constructor, copy 104857600Bytes // copy buf1 to buf2
...
```
這會先產生 `buf1`,然後把 `buf1` copy 給 `buf2`。如果我們想要省下 copy 的成本,這時候 Move constructor 就可以派上用場了。
`BigBuffer` 加一個 Move constructor
```cpp
class BigBuffer {
public:
...
BigBuffer(BigBuffer&& src) noexcept {
std::cout << "BigBuffer move constructor\n";
bufferSize = src.bufferSize;
buffer = std::move(src.buffer);
src.buffer.reset();
src.bufferSize = 0;
}
...
};
```
這個 move constructor 的參數就是一個 rvalue reference我們把來源的 bufferSize 跟 buffer 指標「移到」我們這邊,而不是完整的複製一份。在轉移之後呢,當然也要把來源清空,讓轉移更加明確。
有了 Move assignment operator 之後,在執行一次原本的程式,你會發現訊息......沒有變,還是一樣呼叫 copy constructor 來複製了100MB 的 buffer這時我們需要明確的告訴 compiler 我們要「移動」物件,而不是複製它,把原本的程式改為:
```cpp
BigBuffer buf1;
// Do something with buf1
// Assign to buf2
BigBuffer buf2 = std::move(buf1);
```
我們用 `std::move()` 來「移動」物件,這時輸出變成
```
BigBuffer constructor // create buf1
BigBuffer move constructor // move buf1 to buf2, buf1 has nullptr now
...
```
另外一個情形也可以受益於此,假如我們有個 function 會產生 `BigBuffer`,如下:
```cpp
BigBuffer BigBufferCreator() {
std::cout << "BigBufferCreator: Create a BigBuffer!\n";
BigBuffer tempb;
// do something
std::cout << "BigBufferCreator: return\n";
return tempb;
}
BigBuffer b = BigBufferCreator(); // copy tempb to b
```
在沒有 Move constructor 的情況下,上面的程式會先產生一個 `tempb`,然後複製給 `b`,訊息:
```
BigBufferCreator: Create a BigBuffer!
BigBuffer constructor
BigBufferCreator: return
BigBuffer copy constructor, copy 104857600Bytes // Copy 100MB!
...
```
在有 Move constructor 的情況下,訊息就變成:
```
BigBufferCreator: Create a BigBuffer!
BigBuffer constructor
BigBufferCreator: return
BigBuffer move constructor // Use MOVE!
BigBuffer destructor
BigBuffer destructor
```
因為 `BigBufferCreator()` 產生的就是一個 `BigBuffer` rvalue所以 compiler 會使用 move constructor`BigBuffer(BigBuffer&& src)` 而不是 copy constructor。
## Move assignment operator(`=`)
Move assignment operator 的行為跟 move constructor 是一樣的,幫 `BigBuffer` 加入 move assignment operator
```cpp
class BigBuffer {
public:
...
BigBuffer& operator=(BigBuffer&& src) noexcept {
std::cout << "BigBuffer move operator\n";
bufferSize = src.bufferSize;
buffer = std::move(src.buffer);
src.buffer.reset();
src.bufferSize = 0;
return *this;
}
...
};
```
測試程式:
```cpp
BigBuffer b1, b2;
b2 = b1;
```
訊息:
```
BigBuffer constructor
BigBuffer constructor
BigBuffer copy operator, copy 104857600Bytes
```
還是使用 copy assignment operator 來複製,理由是一樣的,需要一個明確的 `std::move()` 來表示「轉移」的行動,把程式改成:
```cpp
BigBuffer b1, b2;
b2 = std::move(b1);
```
這樣就可以了。訊息:
```
BigBuffer constructor
BigBuffer constructor
BigBuffer move operator // Use MOVE!
```
## 參考
- [Value categories - cppreference.com](https://en.cppreference.com/w/cpp/language/value_category)
- [rvalue 參考](https://openhome.cc/Gossip/CppGossip/RvalueReference.html)
- [Move constructors - cppreference.com](https://en.cppreference.com/w/cpp/language/move_constructor)
- [Move assignment operator - cppreference.com](https://en.cppreference.com/w/cpp/language/move_assignment)

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@@ -89,6 +89,16 @@ std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr1; // Error
在Visual Studio 2017上錯誤訊息是這樣`error C2280: 'std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>> &)': attempting to reference a deleted function` 在Visual Studio 2017上錯誤訊息是這樣`error C2280: 'std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<int,std::default_delete<int>> &)': attempting to reference a deleted function`
其實就是`unique_ptr`的copy constructor跟assignment operator都被標記為delete了。 其實就是`unique_ptr`的copy constructor跟assignment operator都被標記為delete了。
### Move a unique_ptr
如果一定要把 `unique_ptr` 指定給別人可以嗎?可以的,用 `std::move()` 來轉移:
```cpp
auto ptr1 = std::make_unique<int>(5);
// do something
auto anotherPtr = std::move(ptr1);
```
`ptr1` 原本所管理的指標會轉移給 `anotherPtr``ptr1` 會變成 `nullptr。`
## shared_ptr ## shared_ptr
建立一個 `shared_ptr` 是使用[`std::make_shared()`](https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/make_shared) 建立一個 `shared_ptr` 是使用[`std::make_shared()`](https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/make_shared)