# 請假放空的一天 今天老婆要去台北打雷射,我也趁著這機會請假一天,除了可以載老婆一程,也可以休息一下,剛好天瓏書局有門市買千送百的活動,也就順便買了幾本書。買的幾本書如下,剛好各個領域都有買一些: ## Machine Learning 1. Python 資料分析, 2/e [天瓏網路書店 | Python 資料分析, 2/e (Python for Data Analysis: Data Wrangling with Pandas, NumPy, and IPython, 2/e)](https://www.tenlong.com.tw/products/9789864769254) 2. Designing with Data|善用數據幫你打造好設計 [天瓏網路書店 | Designing with Data|善用數據幫你打造好設計 (Designing with Data: Improving the User Experience with A/B Testing)](https://www.tenlong.com.tw/products/9789864769247) ## OpenGL 1. OpenGL 3D 繪圖互動程式設計 [天瓏網路書店 | OpenGL 3D 繪圖互動程式設計](https://www.tenlong.com.tw/products/9789863125112?list_name=b-m-zh_tw-2018-9) ## Kubernetes 1. 每天 5分鐘玩轉 Kubernetes [天瓏網路書店 | 每天 5分鐘玩轉 Kubernetes](https://www.tenlong.com.tw/products/9787302496670?list_name=srh) ## Android 1. Google 御用 Android 開發語言:Kotlin一書搞定 [天瓏網路書店 | Google 御用 Android 開發語言:Kotlin一書搞定](https://www.tenlong.com.tw/products/9789863796695?list_name=srh) ## 其他 1. Scratch 2.0 小學生快樂寫程式 [天瓏網路書店 | Scratch 2.0 小學生快樂寫程式](https://www.tenlong.com.tw/products/4713269120612) 有幾本沒有買,原因如下: 1. 類神經網路實戰:使用Python **← 忘了,哭哭** 1. [天瓏網路書店 | 類神經網路實戰:使用Python](https://www.tenlong.com.tw/products/9789864343355?list_name=trs-t) 2. Effective DevOps 中文版 **← 在書局大概翻了一下,幾乎是完全偏概念的書,在目前還沒有太多領悟的情況下,還不需要** 1. [天瓏網路書店 | Effective DevOps 中文版 (Effective DevOps: Building a Culture of Collaboration, Affinity, and Tooling at Scale)](https://www.tenlong.com.tw/products/9789864767793?list_name=b-m-zh_tw-2018-9) 3. 現代演算法|原來理解演算法並不難 **← 跟現有的書雷同** 1. [天瓏網路書店 | 現代演算法|原來理解演算法並不難 (Real-World Algorithms: A Beginner's Guide)](https://www.tenlong.com.tw/products/9789864768813) 4. 用Scratch自己寫程式 -- 互動式遊戲和動畫創意設計 **← 先買一本就好,這本日後有需要再來買,搞不好有更好的書也說不定** 1. [天瓏網路書店 | 用Scratch自己寫程式 -- 互動式遊戲和動畫創意設計](https://www.tenlong.com.tw/products/9789869488464) 5. 瘋狂Android講義(Kotlin版) **← 沒有現貨** 1. [天瓏網路書店 | 瘋狂Android講義(Kotlin版)](https://www.tenlong.com.tw/products/9787121342370?list_name=srh) 可能也是對於換工作有些心理準備了吧,給自己的學習壓力有點大,不過現在年紀大了,也可以說比較成熟了,似乎比較放得開,心裡對於如何準備學習的步調比較有底了,不會像以前那麼有那種永遠都學不完的焦慮感。 目前先把Android的APP開發先搞懂一些,然後把OpenGL ES給填進去,這是第一步,對於日後的OpenGL debug會有所幫助,第二步是Flask + Vue.js,longterm一點則是machine learning。希望自己能夠堅持。