--- tags: aliases: date: 2022-06-12 time: 18:21:42 description: --- 一個簡單的 Lamdba 運算式: ```cpp [] (int x, int y) -> bool { return x < y; } ``` - 以中括號開頭,中括號被稱為*lamdba 導入器(lamdba introducer)* - 小括號裡面是*lamdba 參數列表(lambda parameter list)* - 如果沒有參數,小括號可以省略,`[] () {...}` 可以簡寫成 `[] {...}` - 箭號(`->`)後面是回傳的型別,如果沒寫就由 `return` 自動推斷 將 Lamdba 運算式指定給變數: ```cpp auto comapre = [] (int x, int y) -> bool { return x < y; }; ``` ## Lamdba的擷取子句 以中括號開頭的 *lamdba 導入器*可以將外部的變數傳給 Lamdba 運算式,正式名稱是「擷取子句(capture clause)」。 `[=]` 表示它們會以值擷取(captured by value)。Scope內的變數可以在 lamdba 內使用,但是不可以改變。 `[&]` 表示它們會以參考擷取(captured by reference)。Scope內的變數可以在 lamdba 內使用,可以改變。 ### 以值擷取(captured by value) 假設有一段程式如下: ```cpp void testLambda() { float notUsed = 1.0f; std::vector numlist{10, 20, 30, 50, 60}; auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) { for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; std::cout << "Result: " << findInRange(25, 35) << "\n"; } ``` 用`[=]`可以用來擷取 lamdba scope範圍所及的變數,沒有在 Lamdba 運算式裡面被用到的變數就不會被擷取,例如 `float notUsed = 1.0f;`。 另一個重點是:**被擷取的變數是不可以更改的**。例如,不能在lamdba裡面這樣寫: ```cpp auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) { numlist.push_back(5); // ERROR! for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; ``` 如果一定要在 lambda內改變擷取的變數,那必須指名 lambda 為 `mutable`: ```cpp auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) mutable { // <-- assign mutable numlist.push_back(5); for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; ``` 根據書上解釋 ,可以裡解為 compiler 會將 lamdba 編為一個 class,像是: ```cpp class __Lambda8C1A5 { public: __Lambda8C1A5(const std::vector& arg1) : numlist(arg1) {} auto operator()(int32_t start, int32_t end) const { // const! for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; } private: std::vector numlist; }; ``` 這也解釋了 lamdba 的擷取範圍與原理。而 `mutable` 則是讓 `operator()` 不為 `const`,如下: ```cpp auto findInRange = [=](int32_t start, int32_t end) mutable { // <-- assign mutable numlist.push_back(5); for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; ... class __Lambda8C1A5 { public: __Lambda8C1A5(const std::vector& arg1) : numlist(arg1) {} auto operator()(int32_t start, int32_t end) { // No const here for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; } private: std::vector numlist; }; ``` ### 以值擷取特定的變數 若只需要擷取特定的變數,那就直接在 lamdba 導入器(就是`[]`)寫入變數名稱,例如: ```cpp int var1 = 10; int var2 = 20; int var3 = 30; auto afunc = [var1, var2] () { ... }; ``` ### 以參考擷取(captured by reference) `[&]` 會擷取 scope 內的所有外部變數,而且可以修改: ```cpp void testLambda() { float notUsed = 1.0f; std::vector numlist{ 10, 20, 30, 50, 60 }; auto findInRange = [&](int32_t start, int32_t end) { // Use & here numlist.push_back(100); // OK for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; std::cout << "Result: " << findInRange(25, 35) << "\n"; std::cout << "numlist: "; for (auto n : numlist) { std::cout << n << " "; } std::cout << "\n"; // Output numlist: 10 20 30 50 60 100 } ``` ### 以參考擷取特定的變數 但是直接參考全部的外部變數不是好的作法,這讓你有機會做出一些意外的修改,所以請擷取有需要的變數就好: ```cpp void testLambda() { float notUsed = 1.0f; std::vector numlist{ 10, 20, 30, 50, 60 }; auto findInRange = [&numlist](int32_t start, int32_t end) { numlist.push_back(100); // OK for (auto num : numlist) { if (num >= start && num <= end) return true; } return false; }; ... } ``` 如果有多個變數需要擷取,那就用 `,` 分開: ```cpp auto findInRange = [&numlist, &var1, &var2](int32_t start, int32_t end) { ... }; ``` ### 混合 以值擷取跟參考擷取也可以寫在一起: ```cpp auto findInRange = [=, &numlist](int32_t start, int32_t end) { ... }; ``` 上面的例子中,`numlist` 會是參考擷取,其他的外部變數則是以值擷取。 或是: ```cpp auto findInRange = [&, numlist](int32_t start, int32_t end) { ... }; ``` 上面的例子中,`numlist` 會以值擷取,其他的外部變數則是參考擷取。 但是,如果已經使用了 `=` ,就不可以再以值擷取其他變數,像是 `[=, numlist]` 就是不合法的。 反之,如果已經使用了 `&`,就不可以再參考擷取其他變數,像是 `[&, &var1]` 就是不合法的。 ### 存取 class Lamdba 寫在 class 裡面的時候,不論「以值擷取」或是「以參考擷取」都沒辦法傳遞成員變數(member variable),只能傳遞 `this`,透過 `this` 來存取成員變數。例: ```cpp class BigBuffer { public: void modify(int x, int y, ...) { auto modifyBuffer = [this] () { // Use this if (buffer) { // equal to this->buffer // do something with buffer } }; ... } private: uint32_t bufferSize = 0; std::unique_ptr buffer = nullptr; }; ```